ZF Zero Frame Заказать проект
Разработка игр от Zero Frame

Разработка игр под задачи проекта

Делаем 2D и 3D игры на Unity для PC, mobile и web. Помогаем собрать прототип, механику, интерфейс и рабочую версию, которую можно тестировать, показывать и развивать дальше.

Прототипы и vertical slice Чтобы быстро проверить механику, темп и ощущения от игры.
Mobile и web-игры Для запуска на телефонах, в браузере и теста аудитории.
PC и игровые MVP Когда нужен уже не просто прототип, а рабочий проект с ростом дальше.

Какой формат нужен

Прототип, мобильная игра, PC-проект или игровой MVP. Подбираем формат под задачу, платформу и бюджет без лишнего объёма на старте.

Unity Mobile PC WebGL UI и управление MVP
от 5 000 ₽ Старт для прототипа, мини-демо или небольшой игровой механики.
от 2 недель Можно собрать первый игровой билд и проверить идею на практике.
по этапам Сначала core gameplay, потом контент, интерфейс и доработка.

Какие игровые проекты мы разрабатываем

Делаем прототипы, мобильные игры, PC-проекты и игровые MVP под конкретную задачу продукта или студии.

Прототипы и vertical slice

Для проверки идеи, механики, темпа, ощущения от управления и базового игрового цикла.

  • Быстрый билд для теста core gameplay
  • Проверка камеры, движения, врагов и взаимодействий
  • Материал для питча, фидбека или следующего этапа

Мобильные и web-игры

Когда нужен проект для iOS, Android или браузера с понятным входом и быстрым запуском.

  • Адаптация под сенсор, короткие сессии и разные экраны
  • UI, onboarding, прогрессия и удержание
  • Подготовка к публикации или мягкому запуску

PC-игры и игровые MVP

Если нужен уже не просто прототип, а рабочая версия с системами, контентом и заделом на рост.

  • Игровые системы, уровни, инвентарь, сохранения
  • Меню, настройки, прогрессия и базовая экономика
  • Основа для дальнейшей разработки и контентных обновлений

Что входит в разработку игры

Базовый состав зависит от жанра и платформы, но чаще всего проект собирается из этих блоков.

Основа игры

  • Разбор идеи, жанра, платформы и core gameplay
  • Прототип механик, сцены, камеры и управления
  • UI для меню, HUD, onboarding и базового игрового flow
  • Сборка билдов для тестирования на нужных устройствах
  • Подготовка первого игрового цикла и структуры проекта

Системы и развитие

  • Прогрессия, сохранения, уровни, враги, события и логика
  • Интеграции с аналитикой, рекламой, SDK или внешними сервисами
  • Оптимизация под устройство, платформу и производительность
  • Подготовка к публикации, soft launch или внутреннему демо
  • Поэтапная доработка после первого билда

Сколько стоит разработка игры

Стоимость зависит от жанра, объёма контента, платформы, графики и количества игровых систем. Ниже ориентиры по стартовым форматам.

Прототип / Vertical slice

от 5 000 ₽ 1–3 недели

Для проверки идеи, механики и ощущения от геймплея.

  • Одна ключевая механика или короткая игровая петля
  • Базовый интерфейс и управление
  • Сборка под тест, показ или внутреннюю проверку

Мобильная или web-игра

от 15 000 ₽ 3–6 недель

Для быстрого запуска игрового продукта на телефоне или в браузере.

  • Несколько экранов, уровней или игровых сценариев
  • UI, баланс, прогрессия и базовые события
  • Подготовка к публикации или тестовому релизу

Игровой MVP / PC-проект

от 30 000 ₽ 4–8 недель

Когда нужен уже рабочий проект с системами, контентом и заделом на рост.

  • Несколько механик и связанная игровая логика
  • Сохранения, настройки, прогрессия и внутренние системы
  • Основа для дальнейшей разработки и контентных обновлений

Если идея уже понятна, быстро собираем вилку по цене и срокам. Если концепт ещё сырой, можно начать с механики, прототипа и первого билда.

Этапы разработки игры

Работа идёт по этапам: от идеи и core gameplay до билда, тестов и развития после первого запуска.

01

Разбор идеи

  • Понимаем жанр, платформу, аудиторию и цель проекта
  • Выделяем core gameplay и первый рабочий этап
02

Прототип механики

  • Собираем управление, движение, камеру, взаимодействия и основной цикл
  • Проверяем, как игра ощущается вживую, а не только на словах
03

Визуал и интерфейс

  • Собираем игровой UI, экраны, HUD и читаемую подачу
  • Проверяем, как всё выглядит на нужной платформе
04

Разработка систем

  • Добавляем уровни, врагов, события, прогрессию, сохранения и нужную логику
  • Подключаем SDK, аналитику, рекламу или сервисные модули при необходимости
05

Тесты и билд

  • Проверяем управление, стабильность, баланс и производительность
  • Собираем билд под PC, mobile или web
06

Рост после запуска

  • Дорабатываем контент, баланс, системы и новые режимы
  • Развиваем проект без полной пересборки основы

Частые вопросы по разработке игр

Ответы на частые вопросы по срокам, стоимости, платформам и запуску.

Сколько стоит разработка игры?

Небольшой прототип может стартовать от 5 000 ₽. Более объёмные мобильные, web и PC-проекты стоят дороже, потому что в них больше механик, контента, интерфейса и систем.

Сколько времени занимает разработка игры?

Прототип или vertical slice можно собрать за 1–3 недели. Более объёмные проекты обычно занимают от 3 до 8 недель и зависят от платформы, жанра и количества систем.

Можно ли начать с прототипа, а не делать сразу большую игру?

Да, и это часто лучший путь. Сначала собираем core gameplay и первый билд, а потом решаем, что развивать дальше.

На каких платформах вы делаете игры?

Основной стек — Unity под PC, mobile и web. Внутри задачи можно выбрать одну платформу для старта и потом масштабировать проект дальше.

Работаете ли вы с Unity?

Да. Прототипы, игровые механики, интерфейсы, уровни, билды и доработки делаются именно на Unity, если этот стек подходит под задачу проекта.

Можно ли доработать уже существующую игру?

Да. Можно улучшить механику, интерфейс, уровни, производительность, добавить новые системы, события, баланс или нужные интеграции.

Поможете с публикацией и билдами?

Да. Можем собрать билды под нужную платформу, подготовить проект к тесту, демо, soft launch или публикации.

Можно ли делать игру поэтапно?

Да. Сначала делаем механику и основу, потом добавляем контент, системы, интерфейс и дальнейшие улучшения без полной пересборки проекта.

Нужна игра под ваш формат и задачу?

Можно обсудить прототип, мобильную игру, PC-проект или игровой MVP. Если идея ещё сырая, начнём с core gameplay и первого билда.